Fiktive Hallenauswertung · lokales Modell

Session 04

Zonen lesen · Gruppen ordnen

E. J. Vass

Ein erfundener Court-Sports-Club für Wurfkarten und Trainingsgruppen – mit begrenzten Eingaben, sichtbaren Regeln und ohne reale Leistungsdaten.

Abstrakte Court-Skizze des fiktiven Trainingslabors
Abstrakter Hallenplan · keine reale Spielstätte
09Wurfzonen
08Kaderkürzel
03Übungsgruppen
00Echte Statistiken

Analyse ohne Athletenakte

Das Wurfbrett zählt fiktive Versuche in neun Feldern. Der Kader-Optimierer verteilt erfundene Kürzel auf kleine Übungsgruppen. Beide Werkzeuge zeigen ihre Regeln direkt und speichern weder Namen noch Ergebnisse.

„E. J. Vass“ ist auf dieser Seite ausschließlich der erfundene Clubname. Es gibt keine Aussage über eine reale Person, Mannschaft, Liga oder Halle. Sämtliche Zahlen entstehen erst durch die lokale Bedienung.

Feld wählen

Eine von neun Zonen wird zum aktiven Zählbereich.

Wurf buchen

Treffer und Fehlwurf erhöhen den Versuchszähler um genau eins.

Gruppen teilen

Ausgewählte Kürzel werden in fester Reihenfolge verteilt.

Hallenhinweis: Vergrößerte Zeichen-, Wort- und Zeilenabstände können diesen fest begrenzten Analysehinweis beschneiden.

Wurfzonen-Brett

Wähle eine Zone und buche Treffer oder Fehlwurf. Jede Zone bleibt zwischen null und zwölf Versuchen; der letzte Schritt lässt sich zurücknehmen.

Kader-Optimierer

Wähle bis zu acht fiktive Kürzel, einen Fokus und eine Gruppengröße. Das Modell verteilt sie reihum und erzeugt höchstens drei Gruppen.

Kürzel im Training

Übungsfokus

Lokale Verteilung

Zwei Wurfgruppen

Sechs Kürzel werden in zwei gleich große Gruppen verteilt.

Gruppe A · Wurfserien

  • Komet
  • Prisma
  • Pixel

Gruppe B · Wurfserien

  • Orbit
  • Takt
  • Echo

Die Ausgaben richtig lesen

Diese vier Hinweise erklären die Anzeigen des lokalen Modells. Sie sind keine Aussage über Trainingserfolg, Talent oder reale Wettkampfleistung.

Zonenbruch

Die Schreibweise „Treffer / Versuche“ gehört immer nur zum jeweiligen Feld.

Gesamtsumme

Der Text im Seitenpanel addiert alle neun selbst eingetragenen Zonenwerte.

Gruppengrenze

Kein erzeugtes Team enthält mehr Kürzel als im Größenfeld ausgewählt.

Auslastungsbalken

Die sichtbare Länge vergleicht ausgewählte Kürzel mit acht möglichen Einträgen.

Rücknahme

Die Taste entfernt ausschließlich den zuletzt gebuchten Wurf und aktiviert dessen Zone.

Zonenobergrenze

Nach zwölf Versuchen ignoriert das aktive Feld weitere Wurfbuchungen.

Kaderreihenfolge

Die Gruppen übernehmen Kürzel in der festen Reihenfolge der Auswahlfelder.

Lokaler Neustart

Ein Neuladen stellt Brett und Kader auf ihre eingebauten Ausgangswerte zurück.

Auswertungsprotokoll

01 · Zone isolieren

Nur das aktive Feld erhält den nächsten gebuchten Versuch.

02 · Schritt begrenzen

Jeder Klick verändert genau einen Wert und endet bei zwölf.

03 · Kürzel verteilen

Die Auswahlreihenfolge bestimmt die reproduzierbare Gruppenzuordnung.

04 · Modell trennen

Die Darstellung wird nicht als reale Sportanalyse ausgegeben.

Drei Fragen nach der Einheit

Wo häufen sich Versuche?

Vergleiche ausschließlich die selbst eingetragenen Zonenwerte.

Welche Gruppe ist voll?

Prüfe, ob die gewählte Obergrenze in jeder Karte eingehalten wird.

Was wird zurückgesetzt?

Ein Neuladen entfernt alle lokalen Würfe und Kaderauswahlen.

Alte Court-Anmeldung ohne eindeutige Feldkarten

Die historische Einteilung enthält keine belastbare Zuordnung.